Edit Parameter Interface(ノードのコンテキストメニューから選択)を使えば各種パラメータ(アトリビュートinMaya)を簡単に追加できる。
追加されたアトリビュートは自動的にそのコントロールも追加される。
(パラメータエディター(アトリビュート・エディタinMaya)で表示)
Mayaでアトリビュートを追加しても表示できるのはせいぜい、チャンネルエディタ内。
コントロールを追加しようと思うと、Melスクリプトが必要になる。
しかも名前を間違えないように気を配る必要があり、Houdiniではそういうストレスからも解放される。
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